Witam.
Piszę właśnie program w C# (w Visual Studio) na zaliczenie który będzie sumował liczby zespolone + przedstawiał wynik w postaci wektora w układzie współrzędnych (x,y). Mam taki problem, ze nie wiem jak dla tego wektora dorysować grot, który nie będzie zmieniał kąta rozwarcia, w zależności od kata nachylenia do osi.
Był bym bardzo wdzięczny gdyby ktos mogł mi pomóc
Aha, cięki jestem z programowania, więc proszę o wyrozumiałość
Program można ściągnąć z : http://rapidshare.com/files/442705238/program.rar
Piszę właśnie program w C# (w Visual Studio) na zaliczenie który będzie sumował liczby zespolone + przedstawiał wynik w postaci wektora w układzie współrzędnych (x,y). Mam taki problem, ze nie wiem jak dla tego wektora dorysować grot, który nie będzie zmieniał kąta rozwarcia, w zależności od kata nachylenia do osi.
Był bym bardzo wdzięczny gdyby ktos mogł mi pomóc

Aha, cięki jestem z programowania, więc proszę o wyrozumiałość

Program można ściągnąć z : http://rapidshare.com/files/442705238/program.rar
Skomentuj